Jump to content

RDR2 NativeDB

Browse our wiki-style database of native functions in Red Dead Redemption II.

Search 7154 native functions

  • Only this category?

  • Return type
  • First seen in version
  • With description?
  • With comments?

1013 natives in namespace PED

  1. Any _0xCB8F4C9343EBE240 ( Any p0, Any p1, Any p2 )  //0xCB8F4C9343EBE240

    • 0
    • 211
    • 1207
  2. void _0xCBDE59C48F2B06F5 ( Any p0, Any p1, Any p2 )  //0xCBDE59C48F2B06F5

    • 0
    • 190
    • 1207
  3. Any _0xCC2B20596E29E4E3 ( Any p0, Any p1 )  //0xCC2B20596E29E4E3

    • 0
    • 172
    • 1207
  4. void _0xCD9E5F94A2F38683 ( Any p0, Any p1 )  //0xCD9E5F94A2F38683

    • 0
    • 169
    • 1207
  5. void _0xCDFB8C04D4C95D9B ( Any p0, Any p1, Any p2, Any p3 )  //0xCDFB8C04D4C95D9B

    • 0
    • 168
    • 1207
  6. void _0xCE7A6C1D5CDE1F9D ( Ped ped, Object object, const char* propName, const char* animName )  //0xCE7A6C1D5CDE1F9D

    • 0
    • 226
    • 1207
  7. void _0xCF0B19806473D324 ( Any p0, Any p1, Any p2, Any p3 )  //0xCF0B19806473D324

    • 0
    • 196
    • 1207
  8. void _0xD049920CD29F6CC8 ( Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4 )  //0xD049920CD29F6CC8

    • 0
    • 175
    • 1207
  9. void _0xD049FDAF089FDDB0 ( Any p0, Any p1, Any p2 )  //0xD049FDAF089FDDB0

    • 0
    • 198
    • 1207
  10. void _0xD103F6DBB5442BE8 ( Any p0, Any p1 )  //0xD103F6DBB5442BE8

    • 0
    • 176
    • 1207
  11. void _0xD2F0FE8805D91647 ( Any p0, Any p1 )  //0xD2F0FE8805D91647

    • 0
    • 179
    • 1207
  12. BOOL _0xD355E2F1BB41087E ( Ped ped, float p1 )  //0xD355E2F1BB41087E

    • 0
    • 289
    • 1207
  13. Any _0xD4D403EA031F351C ( Any p0 )  //0xD4D403EA031F351C

    • 0
    • 192
    • 1207
  14. Any _0xD55DB4466D00A258 ( Any p0 )  //0xD55DB4466D00A258

    • 0
    • 178
    • 1207
  15. void _0xD5BD1B5318A81994 ( Any p0, Any p1 )  //0xD5BD1B5318A81994

    • 0
    • 215
    • 1207
  16. void _0xD61FCF9FCFD515B7 ( Any p0, Any p1, Any p2 )  //0xD61FCF9FCFD515B7

    • 0
    • 199
    • 1207
  17. void _0xD7D2F45C56A4F4DF ( Any p0, Any p1, Any p2 )  //0xD7D2F45C56A4F4DF

    • 0
    • 298
    • 1207
  18. void _0xD8544F6260F5F01E ( Ped ped, int p1 )  //0xD8544F6260F5F01E

    • 0
    • 188
    • 1232
  19. void _0xD8736EFDA38EDC5C ( Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4 )  //0xD8736EFDA38EDC5C

    • 0
    • 168
    • 1207
  20. void _0xD8CEEED54C672B5D ( Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5, Any p6 )  //0xD8CEEED54C672B5D

    • 0
    • 213
    • 1207
  21. Any _0xD97BC27AC039F681 ( Any p0, Any p1, Any p2, Any p3 )  //0xD97BC27AC039F681

    • 0
    • 99
    • 1311
  22. Any _0xDC88D06719070C39 ( Any p0 )  //0xDC88D06719070C39

    • 0
    • 146
    • 1207
  23. void _0xDC91F22F09BC6C2F ( Hash group, BOOL p1 )  //0xDC91F22F09BC6C2F

    • 0
    • 206
    • 1207
  24. Any _0xDC9273D95976BA22 ( Any p0 )  //0xDC9273D95976BA22

    • 0
    • 197
    • 1207
  25. void _0xDD9540E7B1C9714F ( Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4 )  //0xDD9540E7B1C9714F

    • 0
    • 179
    • 1207
  26. void _0xDDFAD4DEAA7FA362 ( Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4 )  //0xDDFAD4DEAA7FA362

    • 0
    • 212
    • 1207
  27. void _0xDEDBED3020DA49DC ( Any p0 )  //0xDEDBED3020DA49DC

    • 0
    • 183
    • 1207
  28. void _0xDEE8D30AA5C2E28D ( Any p0, Any p1, Any p2 )  //0xDEE8D30AA5C2E28D

    • 0
    • 214
    • 1207
  29. void _0xE0FE107AB174D64A ( Any p0, Any p1 )  //0xE0FE107AB174D64A

    • 0
    • 181
    • 1207
  30. void _0xE1103300F3456DE7 ( Any p0, Any p1, Any p2 )  //0xE1103300F3456DE7

    • 0
    • 196
    • 1207
  31. void _0xE1AADD0055D76603 ( Any p0, Any p1, Any p10, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5, Any p6, Any p7, Any p8 )  //0xE1AADD0055D76603

    • 0
    • 196
    • 1207
  32. void _0xE1B3BE07D3AADDED ( Any p0, Any p1, Any p2 )  //0xE1B3BE07D3AADDED

    • 0
    • 188
    • 1207
  33. void _0xE20027B414BFE6C7 ( Any p0, Any p1 )  //0xE20027B414BFE6C7

    • 0
    • 154
    • 1207
  34. void _0xE29D8CD66553DBAA ( Any p0 )  //0xE29D8CD66553DBAA

    • 0
    • 184
    • 1207
  35. void _0xE3144B932DFDFF65 ( Ped ped, float p1, int p2, BOOL p3, BOOL p4 )  //0xE3144B932DFDFF65

    • 0
    • 255
    • 1207
  36. void _0xE37ACEE15AC50C7E ( Any p0, Any p1 )  //0xE37ACEE15AC50C7E

    • 0
    • 178
    • 1207
  37. void _0xE4C95E0AE31C6512 ( Ped ped, Any p1 )  //0xE4C95E0AE31C6512

    • 0
    • 180
    • 1207
  38. void _0xE4EF4382E22C780C ( Any p0 )  //0xE4EF4382E22C780C

    • 0
    • 162
    • 1207
  39. void _0xE50C9816B3F22D8B ( Any p0, Any p1, Any p2 )  //0xE50C9816B3F22D8B

    • 0
    • 127
    • 1311
  40. void _0xE6CB36F43A95D75F ( Any p0 )  //0xE6CB36F43A95D75F

    • 0
    • 173
    • 1207
  41. void _0xE735A7DA22E88359 ( Any p0 )  //0xE735A7DA22E88359

    • 0
    • 184
    • 1207
  42. void _0xE737D5F14304A2EC ( Any p0, Any p1, Any p2 )  //0xE737D5F14304A2EC

    • 0
    • 189
    • 1207
  43. Entity _0xE76687023D8C8505 ( Hash p0, Any p1 )  //0xE76687023D8C8505

    • 0
    • 322
    • 1207
  44. void _0xE8ABE3B73FC7FE17 ( Any p0, Any p1, Any p2, Any p3 )  //0xE8ABE3B73FC7FE17

    • 0
    • 207
    • 1207
  45. Any _0xE8D1CCB9375C101B ( Any p0, Any p1 )  //0xE8D1CCB9375C101B

    • 0
    • 215
    • 1207
  46. void _0xE9E06EA514A69061 ( Any p0, Any p1 )  //0xE9E06EA514A69061

    • 0
    • 172
    • 1207
  47. void _0xEA8763E505AFD49A ( Any p0, Any p1, Any p2 )  //0xEA8763E505AFD49A

    • 0
    • 232
    • 1207
  48. void _0xEB8886E1065654CD ( Any p0, Any p1, Any p2, Any p3 )  //0xEB8886E1065654CD

    • 0
    • 244
    • 1207
  49. BOOL _0xEBAAC9A750E7563B ( Ped ped )  //0xEBAAC9A750E7563B

    • 0
    • 214
    • 1207
  50. void _0xEBD49472BCCF7642 ( Any p0, Any p1 )  //0xEBD49472BCCF7642

    • 0
    • 178
    • 1207

Red Dead Redemption 2 Native Database by www.mod-rdr.com, includes contributions by gudmunduro and alloc8or.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...