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195 natives in namespace HUD

  1. Any _JOURNAL_GET_TEXTURE_WITH_LAYOUT ( Any p0, Any p1, Any p2 )  //0x62CC549B3B8EA2AA

    • 0
    • 184
    • 1207
  2. void _JOURNAL_MARK_READ ( Any p0 )  //0xE4509BABE59BD24E

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  3. void _JOURNAL_WRITE_ENTRY ( Any p0 )  //0x6DFDD665E416B093

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    • 217
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  4. void _MP_GAMER_TAG_DISABLE_REVIVE_TOP_ICON ( int gamerTagId )  //0x1F9A64C2804B3471

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    • 1207
  5. void _MP_GAMER_TAG_ENABLE_REVIVE_TOP_ICON ( int gamerTagId )  //0xFFF6579CF0139FCE

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    • 1207
  6. void _SET_MP_GAMER_TAG_COLOUR ( int gamerTagId, Hash colour )  //0x84BD27DDF9575816

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  7. void _SET_MP_GAMER_TAG_NAME_POSSE ( int gamerTagId, const char* text )  //0x1EA716E0628A6F44

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    • 1207
  8. void _SET_MP_GAMER_TAG_SECONDARY_ICON ( int gamerTagId, Hash icon )  //0x95384C6CE1526EFF

    • 0
    • 228
    • 1207
  9. void _SET_MP_GAMER_TAG_TOP_ICON ( int gamerTagId, Hash icon )  //0x5F57522BC1EB9D9D

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  10. void _SET_MP_GAMER_TAG_TYPE ( int gamerTagId, Hash type )  //0x25B9C78A25105C35

    • 0
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    • 1207
  11. void _SET_MP_GAMER_TAG_VISIBILITY ( int gamerTagId, int visibility )  //0x93171DDDAB274EB8

    • 0
    • 292
    • 1207
  12. void _SET_TEXT_COLOR ( int r, int g, int b, int a )  //0x50A41AD966910F03

    • 0
    • 434
    • 1207
  13. void _SHOW_HORSE_CORES ( BOOL state )  //0xD4EE21B7CC7FD350

    • 0
    • 286
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  14. void _SHOW_PLAYER_CORES ( BOOL state )  //0x50C803A4CD5932C5

    • 0
    • 453
    • 1207
  15. void _TEXT_BLOCK_DELETE ( const char* textBlock )  //0xAA03F130A637D923

    • 0
    • 280
    • 1207
  16. BOOL _TEXT_BLOCK_IS_STREAMED ( const char* textBlock )  //0x3CF96E16265B7DC8

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    • 1207
  17. void _UI_PROMPT_ADD_GROUP_LINK ( Any p0, Prompt prompt, Any p2 )  //0x684C96CC7C66E8EF

    • 0
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    • 1207
  18. void _UI_PROMPT_ADD_GROUP_RETURN_LINK ( Any p0, Prompt prompt )  //0x837972ED28159536

    • 0
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    • 1207
    • 0
    • 177
    • 1207
  19. void _UI_PROMPT_CLEAR_HORIZONTAL_ORIENTATION ( int id )  //0x6095358C4142932A

    • 0
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    • 1207
  20. void _UI_PROMPT_CONTEXT_SET_POINT ( Prompt prompt, float x, float y, float z )  //0xAE84C5EE2C384FB3

    • 0
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  21. void _UI_PROMPT_CONTEXT_SET_SIZE ( Prompt prompt, float size )  //0x0C718001B77CA468

    • 0
    • 200
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  22. void _UI_PROMPT_CONTEXT_SET_VOLUME ( Prompt prompt, Volume volume )  //0x4D107406667423BE

    • 0
    • 198
    • 1207
  23. Prompt _UI_PROMPT_CREATE ( Hash inputHash, const char* labelName, Any p2, Any p3, Any p4, int p5 )  //0x29FA7910726C3889

    • 0
    • 662
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  24. void _UI_PROMPT_DELETE ( Prompt prompt )  //0x00EDE88D4D13CF59

    • 0
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    • 1207
  25. void _UI_PROMPT_DISABLE_PROMPT_TYPE_THIS_FRAME ( int p0 )  //0xFC094EF26DD153FA

    • 0
    • 272
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  26. void _UI_PROMPT_DISABLE_PROMPTS_THIS_FRAME ()  //0xF1622CE88A1946FB

    • 0
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  27. BOOL _UI_PROMPT_DOES_AMBIENT_GROUP_EXIST ( Hash hash )  //0xEB550B927B34A1BB

    • 0
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    • 1207
  28. void _UI_PROMPT_ENABLE_PROMPT_TYPE_THIS_FRAME ( int p0 )  //0x06565032897BA861

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    • 1207
  29. void _UI_PROMPT_FILTER_CLEAR ()  //0x6A2F820452017EA2

    • 0
    • 201
    • 1207
  30. int _UI_PROMPT_GET_GROUP_ACTIVE_PAGE ( Hash hash )  //0xC1FCC36C3F7286C8

    • 0
    • 218
    • 1207
  31. int _UI_PROMPT_GET_GROUP_ID_FOR_SCENARIO_POINT ( Any p0, int p1 )  //0xCB73D7521E7103F0

    • 0
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    • 1207
  32. int _UI_PROMPT_GET_GROUP_ID_FOR_TARGET_ENTITY ( Entity entity )  //0xB796970BD125FCE8

    • 0
    • 398
    • 1207
  33. float _UI_PROMPT_GET_MASH_MODE_PROGRESS ( Prompt prompt )  //0x8A9585293863B8A5

    • 0
    • 322
    • 1207
  34. BOOL _UI_PROMPT_GET_URGENT_PULSING_ENABLED ( Prompt prompt )  //0x1FBA0DABECDDB52B

    • 0
    • 185
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  35. BOOL _UI_PROMPT_HAS_HOLD_AUTO_FILL_MODE ( Prompt prompt )  //0x8010BEBD0D5ED5BC

    • 0
    • 204
    • 1207
  36. BOOL _UI_PROMPT_HAS_HOLD_MODE ( Prompt prompt )  //0xB60C9F9ED47ABB76

    • 0
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  37. BOOL _UI_PROMPT_HAS_HOLD_MODE_COMPLETED ( Prompt prompt )  //0xE0F65F0640EF0617

    • 0
    • 287
    • 1207
  38. BOOL _UI_PROMPT_HAS_MANUAL_MASH_MODE ( Prompt prompt )  //0xA6C6A4ADB3BAC409

    • 0
    • 186
    • 1207
  39. BOOL _UI_PROMPT_HAS_MASH_MODE ( Prompt prompt )  //0xCD072523791DDC1B

    • 0
    • 213
    • 1207
  40. BOOL _UI_PROMPT_HAS_MASH_MODE_COMPLETED ( Prompt prompt )  //0x845CE958416DC473

    • 0
    • 177
    • 1207
  41. BOOL _UI_PROMPT_HAS_MASH_MODE_FAILED ( Prompt prompt )  //0x25B18E530CF39D6F

    • 0
    • 184
    • 1207
  42. BOOL _UI_PROMPT_HAS_PRESSED_TIMED_MODE_COMPLETED ( Prompt prompt )  //0x3CE854D250A88DAF

    • 0
    • 175
    • 1207
  43. BOOL _UI_PROMPT_HAS_PRESSED_TIMED_MODE_FAILED ( Prompt prompt )  //0x1A17B9ECFF617562

    • 0
    • 196
    • 1207
  44. BOOL _UI_PROMPT_HAS_STANDARD_MODE_COMPLETED ( Prompt prompt, int p1 )  //0xC92AC953F0A982AE

    • 0
    • 306
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  45. BOOL _UI_PROMPT_IS_ACTIVE ( Prompt prompt )  //0x546E342E01DE71CF

    • 0
    • 202
    • 1207
  46. BOOL _UI_PROMPT_IS_ENABLED ( Prompt prompt )  //0x0D00EDDFB58B7F28

    • 0
    • 195
    • 1207
  47. BOOL _UI_PROMPT_IS_HOLD_MODE_RUNNING ( Prompt prompt )  //0xC7D70EAEF92EFF48

    • 0
    • 213
    • 1207
  48. BOOL _UI_PROMPT_IS_JUST_PRESSED ( Prompt prompt )  //0x2787CC611D3FACC5

    • 0
    • 182
    • 1207
  49. BOOL _UI_PROMPT_IS_JUST_RELEASED ( Prompt prompt )  //0x635CC82FA297A827

    • 0
    • 153
    • 1207

Red Dead Redemption 2 Native Database by www.mod-rdr.com, includes contributions by gudmunduro and alloc8or.

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