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195 natives in namespace HUD

  1. void _MP_GAMER_TAG_ENABLE_REVIVE_TOP_ICON ( int gamerTagId )  //0xFFF6579CF0139FCE

    • 0
    • 204
    • 1207
  2. void _UI_PROMPT_DISABLE_PROMPT_TYPE_THIS_FRAME ( int p0 )  //0xFC094EF26DD153FA

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    • 289
    • 1207
  3. void _FORCE_CLOSE_TEXT_INPUT_BOX ()  //0xFBBF5943E4C2C992

    • 0
    • 196
    • 1207
  4. void _UI_PROMPT_SET_BEAT_MODE ( Prompt prompt, BOOL toggle )  //0xF957A1654C6322FE

    • 0
    • 219
    • 1207
  5. void _UI_PROMPT_REGISTER_END ( Prompt prompt )  //0xF7AA2696A22AD8B9

    • 0
    • 298
    • 1207
  6. void TEXT_BLOCK_REQUEST ( const char* textBlock )  //0xF66090013DE648D5

    • 0
    • 324
    • 1207
  7. void _UI_PROMPT_SET_TYPE ( Prompt prompt, int type )  //0xF4A5C4509BF923B1

    • 0
    • 213
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  8. void _JOURNAL_CLEAR_ALL_PROGRESS ()  //0xF402978DE6F88D6E

    • 0
    • 177
    • 1207
  9. void _0xF1E6979C0B779985 ( int uiscene )  //0xF1E6979C0B779985

    • 0
    • 196
    • 1207
  10. Any _0xF1AD3DD218E6558A ( Any p0, Any p1 )  //0xF1AD3DD218E6558A

    • 0
    • 224
    • 1207
  11. void _UI_PROMPT_DISABLE_PROMPTS_THIS_FRAME ()  //0xF1622CE88A1946FB

    • 0
    • 232
    • 1207
  12. void _0xEF7AB1A0E8C86170 ( int gamerTagId, BOOL allow )  //0xEF7AB1A0E8C86170

    • 0
    • 216
    • 1207
  13. BOOL _UI_PROMPT_DOES_AMBIENT_GROUP_EXIST ( Hash hash )  //0xEB550B927B34A1BB

    • 0
    • 206
    • 1207
  14. void SET_MP_GAMER_TAG_NAME ( int gamerTagId, const char* string )  //0xEA6F4B8D4B4B5B3E

    • 0
    • 259
    • 1207
  15. void HIDE_LOADING_ON_FADE_THIS_FRAME ()  //0xEA600AABAF4B9084

    • 0
    • 273
    • 1207
  16. void _UI_PROMPT_SET_HOLD_INDEFINITELY_MODE ( Prompt prompt )  //0xEA5CCF4EEB2F82D1

    • 0
    • 213
    • 1207
  17. int SET_HORSE_TAG ( Ped horse, const char* name )  //0xE961BF23EAB76B12

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    • 670
    • 1207
  18. Any _JOURNAL_GET_ENTRY_COUNT ()  //0xE65B5DE53351BE22

    • 0
    • 190
    • 1207
  19. void SET_TEXT_RENDER_ID ( int renderId )  //0xE550CDE128D56757

    • 0
    • 373
    • 1207
  20. void _JOURNAL_MARK_READ ( Any p0 )  //0xE4509BABE59BD24E

    • 0
    • 188
    • 1207
  21. BOOL _UI_PROMPT_HAS_HOLD_MODE_COMPLETED ( Prompt prompt )  //0xE0F65F0640EF0617

    • 0
    • 298
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  22. void _UI_PROMPT_SET_MASH_MODE ( Prompt prompt, int mashes )  //0xDF6423BF071C7F71

    • 0
    • 216
    • 1207
  23. void _UI_PROMPT_SET_TAG ( Prompt prompt, Any p1 )  //0xDEC85C174751292B

    • 0
    • 227
    • 1207
  24. void _UI_PROMPT_RESTART_MODES ( Prompt prompt )  //0xDC6C55DFA2C24EE5

    • 0
    • 218
    • 1207
  25. int GET_LENGTH_OF_LITERAL_STRING_IN_BYTES ( const char* string )  //0xDC5AD6B7AB8184F5

    • 0
    • 258
    • 1207
  26. void _UI_PROMPT_SET_MASH_WITH_RESISTANCE_CAN_FAIL_MODE ( Prompt prompt, int mashes, float p2, float p3 )  //0xDC0CB602DEADBA53

    • 0
    • 217
    • 1207
  27. void SET_MISSION_NAME_FOR_UGC_MISSION ( BOOL p0, const char* name )  //0xD98630CE73C61E98

    • 0
    • 218
    • 1207
  28. int _UI_PROMPT_SET_REGISTER_HORIZONTAL_ORIENTATION ()  //0xD9459157EB22C895

    • 0
    • 191
    • 1207
  29. int _CREATE_MP_GAMER_TAG ( Player player, const char* username, BOOL pointedClanTag, BOOL isRockstarClan, const char* clanTag, int clanFlag )  //0xD877AF112AD2B41B

    • 0
    • 264
    • 1207
  30. const char* _GET_TEXT_SUBSTRING_2 ( char* p0, int p1 )  //0xD8402B858F4DDD88

    • 0
    • 303
    • 1207
  31. void _DISPLAY_TEXT ( const char* text, float xPos, float yPos )  //0xD79334A4BB99BAD1

    • 0
    • 1,511
    • 1207
  32. Any _0xD6BD313CFA41E57A ( Any p0 )  //0xD6BD313CFA41E57A

    • 0
    • 187
    • 1207
  33. void DISPLAY_HUD ( BOOL toggle )  //0xD63FE3AF9FB3D53F

    • 0
    • 575
    • 1207
  34. void _SHOW_HORSE_CORES ( BOOL state )  //0xD4EE21B7CC7FD350

    • 0
    • 297
    • 1207
  35. BOOL TEXT_BLOCK_IS_LOADED ( const char* textBlock )  //0xD0976CC34002DB57

    • 0
    • 406
    • 1207
  36. const char* _GET_LABEL_TEXT ( const char* labelName )  //0xCFEDCCAD3C5BA90D

    • 0
    • 476
    • 1207
  37. Any _JOURNAL_CAN_WRITE_ENTRY ( Any p0 )  //0xCF782691D91F270E

    • 0
    • 202
    • 1207
  38. void SET_FRONTEND_ACTIVE ( BOOL active )  //0xCE47C21C0687EBC2

    • 0
    • 214
    • 1207
  39. void _0xCE0D2F5586627CCE ( Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4 )  //0xCE0D2F5586627CCE

    • 0
    • 210
    • 1207
  40. void _UI_PROMPT_SET_MASH_WITH_RESISTANCE_MODE ( Prompt prompt, int mashes, float p2, float p3 )  //0xCD1BDFF15EFA79F5

    • 0
    • 222
    • 1207
  41. BOOL _UI_PROMPT_HAS_MASH_MODE ( Prompt prompt )  //0xCD072523791DDC1B

    • 0
    • 226
    • 1207
  42. void _UI_PROMPT_SET_STANDARD_MODE ( Prompt prompt, BOOL releaseMode )  //0xCC6656799977741B

    • 0
    • 423
    • 1207
  43. int _UI_PROMPT_GET_GROUP_ID_FOR_SCENARIO_POINT ( Any p0, int p1 )  //0xCB73D7521E7103F0

    • 0
    • 229
    • 1207
  44. Any _JOURNAL_GET_GRIME_AT_INDEX ( Any p0 )  //0xCB5945E1B855852F

    • 0
    • 185
    • 1207
  45. void _UI_PROMPT_SET_PRIORITY ( Prompt prompt, int priority )  //0xCA24F528D0D16289

    • 0
    • 259
    • 1207
  46. void _ENABLE_HUD_COMPONENT_THIS_FRAME ( Hash component )  //0xC9CAEAEEC1256E54

    • 0
    • 370
    • 1207
  47. BOOL _UI_PROMPT_HAS_STANDARD_MODE_COMPLETED ( Prompt prompt, int p1 )  //0xC92AC953F0A982AE

    • 0
    • 318
    • 1207
  48. BOOL _UI_PROMPT_IS_HOLD_MODE_RUNNING ( Prompt prompt )  //0xC7D70EAEF92EFF48

    • 0
    • 223
    • 1207
  49. Any _UI_PROMPT_SET_ACTIVE_GROUP_THIS_FRAME ( Hash hash, int tabAmount, int tabDefaultIndex, Any p3, Any p4, Prompt prompt )  //0xC65A45D4453C2627

    • 0
    • 258
    • 1207
  50. void _UI_PROMPT_SET_URGENT_PULSING_ENABLED ( Prompt prompt, BOOL toggle )  //0xC5F428EE08FA7F2C

    • 0
    • 519
    • 1207

Red Dead Redemption 2 Native Database by www.mod-rdr.com, includes contributions by gudmunduro and alloc8or.

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