Jump to content

RDR2 NativeDB

Browse our wiki-style database of native functions in Red Dead Redemption II.

Search 7154 native functions

  • Only this category?

  • Return type
  • First seen in version
  • With description?
  • With comments?

270 natives in namespace GRAPHICS

  1. void _0x085C5B61A0114F32 ( Any p0, Any p1 )  //0x085C5B61A0114F32

    • 0
    • 231
    • 1207
  2. void _0x0D5B19C34068FEE7 ( Any p0 )  //0x0D5B19C34068FEE7

    • 0
    • 136
    • 1311
  3. void _0x1460B644397453EB ()  //0x1460B644397453EB

    • 0
    • 352
    • 1207
  4. void _0x171C18E994C1A395 ( Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4 )  //0x171C18E994C1A395

    • 0
    • 359
    • 1207
  5. void _0x196D3ACBEBA4A44B ( Any p0 )  //0x196D3ACBEBA4A44B

    • 0
    • 224
    • 1207
  6. void _0x1A9F09AB458D49C6 ( BOOL p0 )  //0x1A9F09AB458D49C6

    • 0
    • 215
    • 1207
  7. void _0x1C6306E5BC25C29C ()  //0x1C6306E5BC25C29C

    • 0
    • 210
    • 1207
  8. void _0x1FF8731BE1DFC0C0 ( Any p0, Any p1 )  //0x1FF8731BE1DFC0C0

    • 0
    • 203
    • 1207
  9. void _0x21F00E08CBB5F37B ( Any p0 )  //0x21F00E08CBB5F37B

    • 0
    • 203
    • 1207
  10. void _0x249CD6B7285536F2 ( Any p0, Any p1, Any p2 )  //0x249CD6B7285536F2

    • 0
    • 222
    • 1207
  11. void _0x26DD2FB0A88CC412 ( const char* effectName, const char* effectName2, Any p2, Any p3 )  //0x26DD2FB0A88CC412

    • 0
    • 269
    • 1207
  12. Any _0x27219300C36A8D40 ( Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4 )  //0x27219300C36A8D40

    • 0
    • 218
    • 1207
  13. Any _0x285438C26C732F9D ()  //0x285438C26C732F9D

    • 0
    • 232
    • 1207
  14. void _0x297B72E2AF094742 ( int unk )  //0x297B72E2AF094742

    • 0
    • 220
    • 1207
  15. void _0x2A1625858887D4E6 ( float p0 )  //0x2A1625858887D4E6

    • 0
    • 196
    • 1207
  16. BOOL _0x2D4F9C852CE8A253 ( const char* effectName )  //0x2D4F9C852CE8A253

    • 0
    • 224
    • 1207
  17. void _0x32DE2BFFDA43E62A ()  //0x32DE2BFFDA43E62A

    • 0
    • 217
    • 1207
  18. void _0x38D9D50F2085E9B3 ( Hash effectNameHash )  //0x38D9D50F2085E9B3

    • 0
    • 223
    • 1207
  19. BOOL _0x3DA7A10583A4BEC0 ()  //0x3DA7A10583A4BEC0

    • 0
    • 198
    • 1207
  20. void _0x3E2FDDBE435A8787 ()  //0x3E2FDDBE435A8787

    • 0
    • 240
    • 1207
  21. Any _0x402E1A61D2587FCD ( Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5, Any p6 )  //0x402E1A61D2587FCD

    • 0
    • 235
    • 1207
  22. void _0x4046493D2EEACA0E ()  //0x4046493D2EEACA0E

    • 0
    • 223
    • 1207
  23. void _0x41F88A85A579A61D ( float p0 )  //0x41F88A85A579A61D

    • 0
    • 226
    • 1207
  24. void _0x453D16D41FC51D3E ( BOOL p0 )  //0x453D16D41FC51D3E

    • 0
    • 216
    • 1207
  25. void _0x48FE0DB54045B975 ( Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5, Any p6 )  //0x48FE0DB54045B975

    • 0
    • 161
    • 1311
  26. BOOL _0x494A9874F17A7D50 ( Any p0 )  //0x494A9874F17A7D50

    • 0
    • 314
    • 1207
  27. void _0x4BD66B4E3427689B ( const char* p0 )  //0x4BD66B4E3427689B

    • 0
    • 244
    • 1207
  28. void _0x4D14AF567FC02885 ( Any p0, Any p1, Any p10, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5, Any p6, Any p7, Any p8 )  //0x4D14AF567FC02885

    • 0
    • 344
    • 1207
  29. void _0x4FB67D172C4476F3 ( Entity entity, const char* p1, const char* p2, float p3 )  //0x4FB67D172C4476F3

    • 0
    • 219
    • 1207
  30. void _0x503941F65DBA24EC ( Any p0 )  //0x503941F65DBA24EC

    • 0
    • 210
    • 1207
  31. void _0x519928DF02EB5101 ( Any p0 )  //0x519928DF02EB5101

    • 0
    • 174
    • 1355
  32. void _0x53ED07BF368EDA59 ()  //0x53ED07BF368EDA59

    • 0
    • 230
    • 1232
  33. void _0x55285F885F662169 ()  //0x55285F885F662169

    • 0
    • 244
    • 1207
  34. void _0x5AC6E0FA028369DE ()  //0x5AC6E0FA028369DE

    • 0
    • 217
    • 1207
  35. Any _0x5C674EB487891F6B ()  //0x5C674EB487891F6B

    • 0
    • 225
    • 1207
  36. Any _0x5C9C3A466B3296A8 ( Any p0 )  //0x5C9C3A466B3296A8

    • 0
    • 211
    • 1207
  37. void _0x5CD6A2CCE5087161 ( Any p0 )  //0x5CD6A2CCE5087161

    • 0
    • 134
    • 1311
  38. void _0x62B9F9A1272AED80 ( Any p0 )  //0x62B9F9A1272AED80

    • 0
    • 213
    • 1207
  39. void _0x67B0778C62E74423 ( Any p0 )  //0x67B0778C62E74423

    • 0
    • 202
    • 1207
  40. void _0x6C03118E9E5C1A14 ( Any p0 )  //0x6C03118E9E5C1A14

    • 0
    • 224
    • 1207
  41. void _0x71845905BCCDE781 ( Hash effectNameHash )  //0x71845905BCCDE781

    • 0
    • 225
    • 1207
  42. void _0x735762E8D7573E42 ( Any p0, Any p1, Any p2 )  //0x735762E8D7573E42

    • 0
    • 223
    • 1207
  43. void _0x812C1563185C6FB2 ()  //0x812C1563185C6FB2

    • 0
    • 205
    • 1207
  44. void _0x815653A42C5ABE76 ()  //0x815653A42C5ABE76

    • 0
    • 217
    • 1207
  45. void _0x8996FA6AD9FE4E90 ( Any p0 )  //0x8996FA6AD9FE4E90

    • 0
    • 250
    • 1207
  46. void _0x8DCCC98DC0DBF9E4 ( float p0 )  //0x8DCCC98DC0DBF9E4

    • 0
    • 215
    • 1207
  47. void _0x910E260AEAD855DE ()  //0x910E260AEAD855DE

    • 0
    • 235
    • 1207
  48. void _0x9229ED770975BD9E ()  //0x9229ED770975BD9E

    • 0
    • 147
    • 1311
  49. void _0x94B261F1F35293E1 ( Any p0 )  //0x94B261F1F35293E1

    • 0
    • 201
    • 1207
  50. void _0x981C7D863980FA51 ()  //0x981C7D863980FA51

    • 0
    • 219
    • 1207

Red Dead Redemption 2 Native Database by www.mod-rdr.com, includes contributions by gudmunduro and alloc8or.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...